Tutoriel Vidéo Flash : Papervision, panorama 360°

Dans ce tutoriel vidéo nous verrons comment utiliser la librairie Papervision3D pour créer une vue 360° interactive à partir d'une image équirectangulaire. Par la même occasion nous verrons comment développer à l'aide d'une classe externe...

Documentation :


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(Réservé aux premiums)


Après avoir appris sur Internet quoi de plus normal que de partager à son tour ? Passionné par le web depuis un peu plus de 5 ans maintenant j'aime partager mes compétences et mes découvertes avec les personnes qui ont cette même passion pour le web : Vous.

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80 commentaires
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bilelancien Il y a 5 mois Répondre

Serait-il possible que vous donnez toute la programation svp.

yop Il y a 7 mois Répondre

j'ai trouvé mon erreur, c'est a la function init j'avais oublié

avant : private function init():void

apres : private function init(e:Event):void (car le tuto fait une coupure a ce moment la et je n'avais pas fait attention

Donc ca fonctionne, merci

yop Il y a 7 mois Répondre

je suis juste apres la creation du loader l et l'ecouteur de fin de chargement de l'img.jpg. Quand je teste j'ai le clip loadanim qui se charge mais cette erreur aussi

ArgumentError: Error #1063: Non-correspondance du nombre d'arguments sur Main/init(). 0 prévu(s), 1 détecté(s).

Une idée ?

PS: j'ai essayé avec l'image en local ou sur une url et meme erreur

narpa Il y a 7 mois Répondre

super tuto, tout comme celui sur l'install des classes

Merci

{Ps) attention aux fautes de syntaxe avec 3d et 3D ^^

chris Il y a 8 mois Répondre

Bonjour,
Comment faire pour charger une video .FLV ou .F4V, à la place d'une image .JPG ?
Merci de vos réponses.

gonzalezfredy Il y a 12 mois Répondre

Bonjour, je n ai sais pas si l error est à cause de la version de papervision, aide moi!!! merci en avance

INFO: Papervision3D 2.1 rev920 (August 11th, 2009)

ReferenceError: Error #1056: Impossible de créer la propriété doubleSlided sur org.papervision3d.materials.WireframeMaterial.
at Main/setDecor()
at Main/init()
at Main()

rem6408 Il y a 2 ans Répondre

Bonjour a tous,
voila j'ai suivi le tuto a la lettre mais quelques erreures persistes.
je tien a signaler que je débute totalement dans Flash et l'AS3.

Voici mes erreures que me donne Flash CS4:
(desciption puis source en desous)


1084: Erreur de syntaxe : identifier est attendu devant var.
var texture = new MovieMaterial(l);

1084: Erreur de syntaxe : colon est attendu devant texture.
texture.doubleSided=true;

1084: Erreur de syntaxe : identifier est attendu devant var.
var sphere = new Sphere(texture,100,20,20);

1084: Erreur de syntaxe : rightbrace est attendu devant sphere.
sphere.x=sphere.y=sphere.z=0;

1084: Erreur de syntaxe : identifier est attendu devant leftparen.
private function stopZoom((e:KeyboardEvent):void{

1084: Erreur de syntaxe : rightparen est attendu devant leftbrace.
private function stopZoom((e:KeyboardEvent):void{

En esperant recevoir de l'aide. Bonne soiré tout le monde

Qyy Il y a 1 an - Répondre

@rem6408

Bonjour,

Assurez vous que vous avez téléchargé la librairie Papervision3D
(http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/detail?name=Papervision3D_2.1.920.zip)
et que vous avez placé le répertoire "org" contenu dans l'archive à la racine du répertoire contenant vos fichier .fla et .as.

Assurez vous aussi que vous avez correctement effectué les "import" au début du fichier Main.as :

[CODE]
package{

import flash.events.Event;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;

import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.cameras.Camera3D;

import org.papervision3d.objects.primitives.Sphere;
import org.papervision3d.materials.MovieMaterial;
[/CODE]

Pour finir, assurez vous que vous avez correctement déclaré les membres de propriété de la class :

[CODE]
public class Main extends Sprite{

private var render:BasicRenderEngine;
private var view:Viewport3D;
private var scene:Scene3D;
private var cam:Camera3D;

private var l:Loader;
[/CODE]

Si vos problèmes persistent, assurez vous que vous n'avez commis aucune erreur de syntaxe ou faute de frappe, et que vous ciblez la bonne version d'Action Script lors de la publication (3 en l’occurrence).

A défaut, plus de détail sur les lignes avant et après les erreurs seront nécessaire pour vous prêter assistance.

En espérant vous avoir été utile.

mikevkb Il y a 2 ans Répondre

D'abord je veux remercier le créateur du site pour tout le temps qu'il consacre à ses tutos (et ca se ressent, ils sont de très bonne qualités, et extrêmement bien expliqué.)
Ensuite, j'avais un problème avec papervision (apparemment il n'était pas installé), j'ai suivi ce tuto et tout marche nickel! => http://www.oweeb.com/installer-papervision-3d-et-importation-dans-flash-cs4/

Voili Voilou

Histerikkke Il y a 2 ans Répondre

Hello,

Pour ma part j'ai essayé de faire ça en mettant un swf avec des boutons comme texture mais je n'ai pas réussi à le rendre interactif malgré texture.interactive= true (si quelqu'un a un conseil d'ailleurs).
Sinon tu peux mettre un bouton qui prend toute la scène et qui passe à la diapo suivante si ta visite guidée est linéaire.
Ou rajouter des planes transparents à des endroits stratégique de la sphère qui feront office de boutons...

Yago Il y a 3 mois - Répondre

Moi aussi, j'ai essayer de plaquer un SWF externe comme texture, mais celui-ci perd toute son interactivité malgré le animated = true; et interactive = true;

Je butte depuis un moment sur ce problème et après de longues recherches... pas de solution en vue. Si quelqu'un connait un moyen d'y remédier, je lui en serais éternellement reconnaissant :D

hico Il y a 2 ans Répondre

Hello all,

Est-ce que quelqu'un pourrait m'aiguiller sur un petit point.
Je souhaite utiliser ceci pour faire une petite visite guidée (genre 3 photos dans le projet).
Comment procéder ? Rajouter des boutons, les placer dans la sphère ?

Si vous pouviez m'aider, ça serait réellement sympa

Histerikkke Il y a 2 ans Répondre

Pour ceux que ça intéresse, voici une manière de corriger l'image inversée directement par AS :
Il vous faut modifier le fichier Sphere.as situé dans papervision3d>objects>primitives. Il est donc vivement conseillé de dupliquer la librairie spécialement pour ce projet.
Dans la fonction buildSphere, il suffit d'inverser le signe de fY, cela donne donc:
var fY:Number = -fRds*Math.cos(fRad2*Math.PI);

ghizlane Il y a 2 ans Répondre

toujours pas de reponse :s

BUCKLEY28Clara Il y a 2 ans Répondre

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ghizlane Il y a 2 ans Répondre

merci pour le tuto, mais puis-je savoir comment faire pour le clip loader? j'ai pas su comment tu l'as intégré. merci

Qyy Il y a 1 an - Répondre

Dans "panorama.fla"

Exemple succinct pour que le problème de loader ne vous empêche pas de continuer le tutoriel :

* Avec l'outil Texte, écrire "Patientez..." au milieux de la scène,
* sélectionner la totalité du texte,
* appuyer sur "F8" (Convertir en symbole), choisir "clip" et le nommer "loadanim",
* dans la fenêtre de propriété, nommer le clip "loadanim".

En espérant vous avoir été utile.

CLD0 Il y a 2 ans Répondre

that was great tnks for sharing that with us

fahmi Il y a 2 ans Répondre

Je pose la même question que "Oja". En effet en essayant avec des différentes images, la qualité est toujours mauvaise car les images deviennent pixelisés. Le contour des objets dans les images est dégradé. J'ai joué sur plusieurs paramètres tel que la taille de la sphère et la taille de l'image mais j'arrive pas à obtenir une bonne qualité. Le problème c'est qu'en essayant d'augmenter le nombre de segments lors de la création de la sphère, l'animation devient lourde mais de toute façon je pense que c'est pas ça le paramètre qu'on dois changer. J'espère vraiment avoir de l'aide car je suis très embêté.

Merci d'avance

Oja Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,
j'aurais voulu savoir si quelque chose définissait la résolution de l'image ou sa taille dans l'animation, car j'ai eu beau essayé avec six images différentes, elles étaient toutes pixelisées... alors que celle du tuto est clean...

Merci d'avance et surtout merci pour ce tuto génial !!!!!!

briceMTNZ Il y a 2 ans Répondre

bonjour, et bravo pour se tuto !! j'aurais une petite question pour la suite, si l'on veut mettre des boutons dans le 360 comment l'on procède ? MERCI.

MaSenCo Il y a 2 ans Répondre

Pour Info, Pour moi tout fonctionne correctement ,)

MaSenCo Il y a 2 ans Répondre

Ouais , j'ai aucune erreur de compilation, j'ai tous les messages qu'il faut sauf que ... Jn'ai rien qui apparait de la scene a partir d'un certain moment du code..

MSG :

" INFO: Papervision3D 2.0.0 (March 12th, 2009) "

Peut être pas la bonne version de Ppv3D .

MaSenCo Il y a 2 ans Répondre

mikamikaz, tu as importé la class en local sur ton poste.. ? Simple Question ...

mikamikaz Il y a 2 ans - Répondre

Re MaSenCo

J'ai effectivement bien importer mes class sur mon poste, j'ai également tester le répertoire natif des class installer au premier chargement de flash, mais rien y fait... sinon, pour toi, as-tu bien le message "INFO: Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White (20.08.08)" ?

MaSenCo Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,

Bon apparement, on ne peut pas faire de copier coller long -_-'.
Alors personnellement, j'arrive à importer papervision sans aucun problème.
Donc mon problème se pose : au niveau du code sur le calcul de la rotation en X ou Y.
Lorsque je compile, je n'ai aucune erreur, mais la scène et desespérement vide.

Si vous avez une petite idée.

Cordialement

mikamikaz Il y a 2 ans Répondre

Bonjour
Merci au concepteur du site qui nous offre de nombreux tutoriels. J'ai également testé ce topic papervision, mais malheureusement, je rencontre quelques problème : j'ai bien importé mes class papervision dans les préférence d'action script 3.0 (chemin d'action script 3) , j'ai également suivi votre tutoriel papervision jusqu'à la première exportation pour voir eventuellement les erreur, mais je n'ai aucun message dans la sortie flash "INFO: Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White (20.08.08)" ; je travail sur la CS3 et non sur la CS4, et j'avoue que aprés avoir essayer 2 fois de nouveau, j'ai aucun chargement de la class papervision ; quelques-un aurait t- il déjà rencontrer ce type de problème
Salutation
Et merçi encore pour vos contribution.

MaSenCo Il y a 2 ans Répondre

J'aurais une question sur le tuto si possible ,).

me and i Il y a 2 ans Répondre

its not working. its just hard to understand. i dont speak french and in the code just errors occure after the frist 10min of the movie. even i code it myself the code and double checked it.

just depressing a tutorial without source files.

Kagogal Il y a 2 ans

Hi !
The code work ... Else, he didn't make this tutorial. You don't need understand, just look his screen.

Kagogal Il y a 2 ans - Répondre

works*

me and i Il y a 2 ans Répondre

1172: Definition org.papervision3d.objects.primitives:Sphere could not be found.
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: Scene3D.
1180: Call to a possibly undefined method Scene3D.

i am getting all this errors. is it that hard to post the whole code instead making it just hardern for everybody?

why is this not working? i am using flash cs4

c ne que moi Il y a 2 ans Répondre

bonjour tous le monde j ai suivis tous les indication du tutorial mais j ai un probleme qu'on je veux ituliser une image lors du passage à la class MovieMaterial aider moi s'ils vous plait le navire est entrain de coullllllais......

broken Il y a 2 ans Répondre

bonjour je suis en cs3 , je ne sais pas commant lier la classe main.ass et le fichier.fla
aider moi...

tsetse74 Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,
Tout d'abord merci pour le tuto. Je suis débutant en As3…
j'ai suivi le tuto et tout c'est très bien passé jusqu'à l'intégration du loader et du chargement de l'image. Lors de la compilation voici l'erreur qui apparait : Main.as ligne 2
1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : MovieClip.
voici ma ligne 2 : import flash.events.Event;
Pouvez-vous m'aider ?
Merci d'avance

tonio Il y a 2 ans Répondre


Je donne une réponse à ma question.
La solution la plus simple est de renverser la photo horizontalement sous phtsp... C'est sûr.
Pour le faire dans le code... pas trouvé.

tonio Il y a 2 ans Répondre

Je complète le message précédent,

L'image est projetée comme avec un miroir. Ce ne serait donc pas un problème de config de la sphère. Plutôt de la caméra..
Merci de votre aide.

tonio Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,


1/ Mousse : Non, ton loader ici est juste un clip animé : un carré converti en symbole et qui tourne avec une interpolation toute bête par exemple. Tu le paufineras une fois que tu auras fini avec le code.

2/Grafikart : Merci pour ce joli travail...
Et une question aussi...
Un bug pour lequel je ne trouve pas encore d'explication : l'image se charge à l'envers. Ca vous dit quelque chose ?
Merci encore!



Mousse Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,

je suis débutant en Flash, d'abord je vous remercie pour cet excellent tutoriel!

Mon soucis arrive au moment où l'on ajoute le préloader. Je n'en ai pas et je me demande comment celui du tutoriel fonctionne. C'est une simple animation avec un masque qui monte par rapport au temps? Ou y a-t-il du code? Car j'ai trouvé un tutoriel mais, ça crée un preloader seulement par le code et c'est un peu compliqué pour moi de mélanger le package du tuto du preloader et le package du tuto panorama... Je me perds facilement avec les classes à appeler.


Merci!

Chris Il y a 2 ans Répondre

Salut, j'ai essayé de le faire avec le cube, j'ai simplement changer tous les "spheres" avec des "cube" et l'import j'ai mis Cube. seulement rien de s'afficher et le message d'erreur montre le Loader :s

Chris Il y a 2 ans Répondre

AU moment des rotY<1 et rotY>-1 tu met un truc entre les deux, comme deux barres. et tu dis "or" c'est quoi ces barre ?

Grafikart Il y a 2 ans - Répondre

Le "ou" dans les langages Web : ||
Ces barres sur mac tu peux les faire en faisant Alt + Maj + L

Cookie Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,
Je ne comprend pas trop les import de PaperVision, qu'est-ce que PaperVision? et comment l'utilise t on ?

Cordialement

GamerFF Il y a 2 ans Répondre

Hey !
Tuto très sympathique, simple à mettre en œuvre et motivant pour aborder plus en profondeur la bibliothèque PaperVision3D !
Merci ! ^^

Uchiwa Link Il y a 2 ans Répondre

Je la télécharge où ???

Uchiwa Link Il y a 2 ans Répondre

Bonjour !

Tout d'abord un grand merci pour ce tuto !
Ensuite, j'ai un problème au niveau des importations "org.papervision3d".
J'ai vérifier si je n'avais pas fait de fautes de frappes et ça ne fonctionne pas...

Voici la ligne de code :
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;

Voici l'erreur :
1172: La définition org.papervision3d.render:BasicRenderEngine est introuvable.

Merci de m'aider....

Grafikart Il y a 2 ans - Répondre

Suivant l'erreur on dirait que Flash n'arrive pas à importer la librairie papervision. Essai de la retélécharger

SithLordDuanra Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,
et merci pour ce tutoriel, je débute en AS3 et je recherchais une façon de pouvoir réaliser des panoramas simples et efficaces... je suis plus que comblé !
Mais dans ma démarche de toujours pousser un peu plus loin, je me retrouve confronté à un soucis majeur (je vais essayer d'être clair et bref) : je souhaite intégrer un panorama dans une animation flash (avec des textes, des animations graphiques...) et la publier en ligne ! Seulement, quand je teste mon animation avec simulation de chargement, le panorama met un certain temps à charger (ce qui "désynchronise" mon animation) ! Etant débutant mais entêté, je cherche depuis maintenant quelques jours à trouver la feinte qui me permette de "préloader" l'anime papervision (et surtout l'image qu'elle contient : 134 Ko) puis mon animation avant de lancer le tout et d'arriver à un résultat fluide et cohérent. Mais dois-je rajouter un "préloader" dans mon fichier .as ou dans mon animation finale (ou les deux)????
Désolé pour le roman... j'espère que ma question est assez claire ! En tout cas, encore merci pour ce tuto et pour ton aide éventuelle.

grayfox Il y a 2 ans Répondre

Bien le bonsoir,
tout d'abord merci pour ce bon tuto.
J'ai un problème et une question à te poser, commençons par la question :
- Pourquoi ne pas faire bouger la sphère plutôt que la caméra ?
Mon problème est le suivant : Une fois que l'image est chargé rien ne se passe. En effet, à aucun moment la fonction init n'est lancée [ -> this.loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, init); ]
Merci pour ton aide.

gohan Il y a 2 ans Répondre

Bonjour et merci pour ce tuto magnifique mais j'ai un gros souci c'est peu etre bête mais j'ai flash cs4 et je n'arrive pas a voir les structures de la camera ni a utiliser papervision est il possible de l'utiliser avec cs4 pourriez vous m'aider car la je suis perdu et je doit rendre mon travail rapidement encore merci d'avance pour votre aide.... Gohan

Grafikart Il y a 2 ans - Répondre

Dans le tutoriel j'utilise Flash CS4 donc il est tout a fait possible de réaliser ce tutoriel avec. Si tu ne donne pas les erreurs que tu as il sera difficile de t'aider.

donpablo Il y a 2 ans Répondre

Bonjour à tous, je viens de réaliser ce tuto sans soucis, les explications sont très claires...
qq questions : lorsque je charge des images trop grosses, trop lourdes j'ai ce message d'erreur :

INFO: Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White (20.08.08)

ArgumentError: Error #2015: Invalid BitmapData.
at flash.display::BitmapData$iinit()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/org.papervision3d.materials:MovieMaterial::initBitmap()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/org.papervision3d.materials:MovieMaterial::createBitmapFromSprite()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/set texture()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial$iinit()
at Main/::setDecor()
at Main/::init()

Est ce une limitation de papervision? De plus, lorsque j'utilise des images plus petites je n'arrive pas à avoir qq chose de qualité, tout est horriblement pixélisé...

Aquario Il y a 2 ans Répondre

Bonjour,
serait-il possible d'avoir les sources de ce tutoriel ?
J'ai plus ou moins les mêmes erreurs de Jérémy !

merci

Francky Info Il y a 2 ans Répondre

Très bon tuto! Merci encore!

Jérémy Il y a 3 ans Répondre

J'ai quelques petits soucis, lors de la première compilation dans le tuto, j'ai ces messages d'erreur qui s'affiches et en sortie rien ne m'indique que Papervision a été lancé.

/////////////////////

1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : BasicRenderEngine.
1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : Viewport3D.
1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : Scene3D.
1046: Ce type est introuvable ou n'est pas une constante de compilation : Camera3D.
////////////////////////////

Merci d'avance pour votre aide !

jamy Il y a 3 ans Répondre

ça marche !!!

À une exception près: quand je laisse l'action :
loadanim.visible=false;
j'ai un message d'erreur :
1119: Accès à la propriété visible peut-être non définie, via la référence de type static Class.
sans cette action, tout fonctionne(?)

En tout cas, merci beaucoup pour ce tutorial qui est plaisant à suivre et vraimment très bien détaillé.
Cela donne envie d'en faire d'autre et d'avoir le plaisirs de progresser.
:))

jamy Il y a 3 ans Répondre

Merci beaucoup d'avoir répondu si vite !

C'est déjà mieux (il y a encore du boulot)

J'y retourne…

Grafikart Il y a 3 ans Répondre

@jamy : Et si tu met display.Loader ? Les majuscules compte

jamy Il y a 3 ans Répondre

Nouveau problème !

Tout va bien jusqu'au moment d'importer le package display.loader
mon flash ne semble pas pouvoir le trouver

J'ai essayé d'en récupérer un , mais je n'ai réussi qu'a bugger et ne plus rien avoir qui marche (merci à TimeMachine qui m'a permis de récupérer mes préférences Flash.

Quelqu'un sait-il comment récupérer ce package ?
Est une fonction CS4 ?

En cherchant dans mon dossier Flash, je n'ai trouvé que le player 9. Puis-je récupérer le Player 10 et comment ?

Merci d'avance pour d'éventuelles réponses, c'est trop bête de s'arrêter si près du but !!

jamy Il y a 3 ans Répondre

J'aurai du commencer par le début.

En suivant le tutorial précédent, j'ai mis en place un fichier sources sur mn disque dur, j'ai indiqué le chemin dans les préférences et ça va mieux !

Désolé, mais je croyais que le but était d'aller chercher les package directement sur papervision3D

Bon, je continue ce tutorial qui est très bien (même pour les blaireuax)

jamy Il y a 3 ans Répondre

Bonjour,

Ben voilà, je me décide à faire un tuto et ya rien qui fonctionne comme je voudrais !

Suis-je un incapable ?
Dès le début ça bloque, voici une des raisons (idem pour Wiewport3D, Scene3D et Camera 3D)

1172: La définition org.papervision3d.render:BasicRenderEngine est introuvable.

Est ce que ce tuto ne fonctionne qu'avec Flash CS4 ?
Ou y-at-il une manipulation spéciale non précisée ici ?

Merci

Petit Raptor Il y a 3 ans Répondre

Salut, dit moi, je te remercie tout d'abord pour tout tes merveilleux tutos.

J'ai une question, enfin deux questions: avec quoi film-tu et avec quoi fais-tu tes montages vidéos ?

Cela dois faire maintenant 2 mois que je cherche sans trouver des programmes de montages vidéos qui m'irais très bien sans résultat favorables.

Cordialement.

Grafikart Il y a 3 ans Répondre

@Dams2007 : Sorry, I had a problem with my emails and I didn't received weecast's notifications on my email.
For your problem I seached too but could you give me more detail ? It comes from Papervision package or from the script you are editing ?

You can answer me with the "contact" section it will be faster.

Dams2007 Il y a 3 ans Répondre

It's amazing, when you've got a problem, he does not reply. It's not very serious mate.
I wrote him a comment for the same problem on weecast.But I've got the last version of Papervision but it can't work. Always this bloody message.

1037:Les packages ne peuvent pas être imbriqués.

Alex Il y a 3 ans Répondre

I have this problem: "1037:Packages cannot be nested" at 12.18.
Why?

Zune Il y a 3 ans Répondre

Salut,
vraiment un très bon tutoriel, bien expliqué, une bonne base pour démarrer avec Papervision. Je le garde sous le coude.
Sinon pour trouver des .jpg s'adaptant à ce tuto, il faut regarder du côté des "Spherical maps" et des "reflection maps". Google peut vous aider
Sinon, pour creer a la main ce genre de maps, il faut utiliser un appareil avec un système de sphère chromé. mais ces appareil coûtent la peau des trucs.
Sinon, il y a autoPano comme l'a dit leknoppix.

bonne journée.

sfari55 Il y a 3 ans Répondre

where are you grafikart i need your help please!

safari55 Il y a 3 ans Répondre

merci.very nice tuto,j'ai rencontré un petit problème a l'insertion de mon clip load ce message d'erreur s'affiche qund j charge mon animation,pourriez-vous m'aidé.voici le message:
INFO: Papervision3D Public Beta 2.0 - Great White (December 3rd, 2008)

ArgumentError: Error #2015: Invalid BitmapData.
at flash.display::BitmapData()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/initBitmap()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/createBitmapFromSprite()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial/set texture()
at org.papervision3d.materials::MovieMaterial()
at main/setDecor()
at main/init()
//////////////////////////
merci d'avance

Math Il y a 3 ans Répondre

bonjour,
Génial le tuto, bravo au créateur !
Mais je souhaiterais vous posez une p'tit question !
Est-il possible de faire le zoom à la molette de la souris ?
Si oui, comment ?

Remus Il y a 3 ans Répondre

Intéressant cela ferais une chouette bannière, Je vais essayer aujourd'hui (je débute en Action Script)

stock d'image equirectangular : http://www.flickr.com/photos/erik-nl/sets/72157594181124847/

@T.OM : si tu utilise safari : Fenêtre / activité (je te laisse chercher now)

mister Il y a 3 ans Répondre

est il possible d'avoir les fichier sources ?
en tt cas merci pour ce tuto...

fabrice Il y a 3 ans Répondre

Merci pour ce tuto, j'aime vraiment tes tutos, ils sont vraiment claire et bien fait. j'espère que tu continuera comme ca.

cerise Il y a 3 ans Répondre

coucou @T.OM
Tu trouveras la vidéo sur vimeo Grafikart à déjà expliqué!
amitié cerise

Lyes Il y a 3 ans Répondre

@T.OM: Si ! tu peux ! utilise un logiciel comme vdownloader

fraize Il y a 3 ans Répondre

moi aussi je suis intrigué par le fond d'écran
chouette tuto en tout cas, quels bons souvenirs de la POO, ça me donne envie de m'y remettre !

T.OM Il y a 3 ans Répondre

Salut, On ne peut plus télécharger tes Tuto ?

zhugo Il y a 3 ans Répondre

Merci pour ce tuto, toujours aussi bien !
C'est quoi ton fond d'écran ? Ca m'a l'ailr bien sympa !

Charlouf Il y a 3 ans Répondre

Merci pour les précisions.

Grafikart Il y a 3 ans Répondre

@Charlouf : Bonne question, la 3D de flash est vraiment très sommaire (par exemple un clip au second plan peut se retrouver par dessus un clip au premier plan o_O). Papervision3D offre une 3D plus proche de celle des logiciels de 3D avec la gestion de vrai objet 3D (cube,cone,sphere ou modélisation blender) et surtout une camera efficace.

Lyes Il y a 3 ans Répondre

ah m***e !!! j'ai pas flash !! è_é (désolé pour le comm" inutile)

cerise Il y a 3 ans Répondre

comme c'est facile avec toi ....
tu nous offre toujours des beaux tutos super bien expliquer d'ailleurs je me pose
la question il y a mieux ???
que dire un éternel merci ceci dit je suis du même avis que Mohamed!pour le petit café bien mérité ^^
cerise

leknoppix Il y a 3 ans Répondre

Merci Charlouf, j'avais trouvé, le logiciel s'appelle autopano, il permet, avec un simple appareil photo a faire ce type de vue. Par contre, petit conseil, utilisé un pied pour être stable.

Charlouf Il y a 3 ans Répondre

Coucou.Super tuto avec un effet bien sympa.J'ai fouillé un peu sur le web et j'ai trouvé ça sur la fabrication d'images équirectangulaires : http://www.flickr.com/groups/equirectangular/discuss/72057594138421542 .Désolé pour les anglophobes mais avec les illustrations on peut s'en sortir.
Sinon petite question:flash cs4 gère (à peu près tout du moins) la 3D,c'est pas possible de le faire sans papervision?

Salazar Il y a 3 ans Répondre

Aaaah !

Un tutoriel qui va bien me servir , comme tout les autres

Good job.

jmt Il y a 3 ans Répondre

salut leknoppix c pas possible a part si tu ve bien t'acheter un appareil photo qui gère à 360° mais bon j'en est jamais vu sur le marché ^^

leknoppix Il y a 3 ans Répondre

Merci, te serait il possible de nous apprendre à faire une image equirectangle?

mohamed Il y a 3 ans Répondre

Arrêtons de dire merci, payons-lui le café. Merci mister jojo

chataoui Il y a 3 ans Répondre

Bonjour et merci pour ton tuto c'est super de partager !

Fedora Il y a 3 ans Répondre

très bien tuto , encore merci Génie Grafikart.

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