Bonjour je cherche a créer un moba sur unity3d j'ai trouvé plien de tuto sur le net qui parlent du fait de faire comuniquer mysql et le client du jeu a travers php a votre axvis c'est optimisé ? esque sa sera assez rapide ?

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À mon avis, dans un jeu, il faut utiliser un protocole de plus bas niveau s'approchant de TCP ou UDP. Évidemment, pour les performances, je pense que UDP est plus adapté. Tu pourrais te developper une application en C# pour que ton client (ton jeu) se connecte dessus. Tu devras utiliser les sockets. Après si tu veux faire communiquer ton application serveur avec un API Web, c'est pas un problème.