
Comment ne pas parler d'elle ? La Wii est sortie il y a peu est fait déja beaucoup de bruit. J'ai pu la tester aujourd'hui donc j'ai décidé de partagé avec vous mes impressions sur cette console d'un nouveau genre...
Alors je vais essayer d'organisé le teste en plusieurs catégorie pour plus de clarté :
Le design :
Ce qui choque à la vue de la Wii c'est sa taille. Comparé aux consoles "Next Gen" la Wii est une naine. Le design est sobre et devrait convenir à à peu près tout le monde. Pour ma part je trouve la console très "class" mais si on la sort de son socle la console ressemble à un banal lecteur CD. Ce qui est assez surprenant c'est qu'il n'y a que très peu de branchement et on se demande comment on peut brancher des trucs. C'est là que nintendo nous surprend. En effet, la console contient pas mal de trappes qui permettent de brancher des manettes de GameCube ou d'autres trucs... Quand au design des manettes j'en parlerais plus tard dans le test.
Les caractéristique :
La puissance : C'est un peu le point faible de la Wii. En effet, contrairement à ces concurrents nintendo a préféré privilégié le gameplay à la puissance de sa machine ( C'est d'ailleurs une des raisons du prix assez attractif de la wii... ). Vu que beaucoup des jeux ont des designs assez simplistes ou avec un style particulier les lacunes de la wii n'apparaissent pas beaucoup. Par contre, sur des jeux comme Zelda ou Call Of Duty la console affiche une faiblesse graphique assez importante. Pour donner un ordre d'idée la wii est un peu plus puissante qu'une GameCube...
Que peut-on faire avec ?: La connectivité de la Wii est assez étonnante. En effet, elle est équipé du WiiFi ( ahah le jeux de mot.. ) et il est possible de naviguer sur l'internet avec la navigateur Opera. Aussi, il est possible de connaitre la météo à n'importe qu'elle endroit du globe. Le console intègre aussi un lecteur de carte SD (qui peut servir de carte mémoire ) et si on insère une carte avec des photos il est possible de regarder les photos depuis la Wii. Enfin, la dernière chose à remarquer c'est la possibilité de créer des Mii qui sont des sortes d'avatars vous représentant ou représentant vos copains. Ces Miis apparaissent ensuite dans les jeux ( ça ne sert à rien mais c'est drôle... ).
Le Gameplay :
Voici le point important de la wii. Tout d'abord voici une image des manettes.

Quand on voit cette image on comprend tout de l'orientation que prend nintendo. En effet, la manette rectangulaire ( appellée "Wiimote") permet de simuler n'importe qu'elle objet, comme une raquette de tennis par exemple, pour immerger encore plus le joueur. La manette de gauche permet d'avoir un joystick pour jouer dans des jeux de plateformes ou d'aventure et contient elle aussi un capteur. Par exemple, dans le jeu Zelda la Wiimote vous permet de simuler une canne à pêche tandis qu'avec l'autre manette vous faite des mouvement circulaire pour mouliner et ramener le poisson.
Là vous vous dites, Mais comment cela fonctionne-t-il ? C'est assez simple, vous mettez un capteur (fournit avec la wii) près de votre TV. Ce capteur détectera tout mouvement de manette à 3 mètre environ. Par contre, ce système de jeux se révèle assez génant lorsqu'il faut jouer à plus de 2 car on a vite fait de donner un coup de poing à son copain en voulant faire un magnifique service... Aussi il est important de préciser qu'il est très fatigant de jouer à la Wii. Vous passez votre temps à gesticuler dans tous les sens...
Conclusion :
+ Le design
+ Le gameplay
+ Le prix
+ La connectivité
+/- Jeux fatigants
- Graphismes un peu légers
TheuMon (5 février 2007 à 11 h 02 min)
S'adaptez au bouton n'est pas dur, la fouine, du moin pas chez moi
. C'est une tueri cette console, histoire de sortir les doigts du cul des bon gros no-life, quoi que plutot du genre sony eux xD.
Wii POWAAAAAAa
JonStark (1 janvier 2007 à 12 h 21 min)
Dès que je l'ai et toi aussi, tennis powaaaa.
Et je veux les lapinnns crétiiiiiiinssssssssss !
la fouine (31 décembre 2006 à 13 h 54 min)
Je pense que tu as tout dit sur la wii sauf un gros détails : c'est assez dur de s'adapter au bouton en même temps que de jouer. Voila c'est tout